在任意网页上消除元素的js脚本

近日发现了一个js脚本,用于消除网页中的元素,点击下面的连接就会产生一个三角形,按空格发射子弹击中目标.其他的按键有左右方向键转向上键前进,按住b确认目标,esc退出.这个脚本的主页在http://erkie.github.com/ 还有将其添加到收藏夹的说明,此处不再赘述.
如果你准备简单的试一下,到你所要清理的页面,在地址栏上输入javascript:var%20s%20=%20document.createElement(‘script’);s.type=’text/javascript’;document.body.appendChild(s);s.src=’http://erkie.github.com/asteroids.min.js’;void(0);
即可

近日发现了一个js脚本,用于消除网页中的元素,点击下面的连接就会产生一个三角形,按空格发射子弹击中目标.其他的按键有左右方向键转向上键前进,按住b确认目标,esc退出.这个脚本的主页在http://erkie.github.com/ 还有将其添加到收藏夹的说明,此处不再赘述.

如果你准备简单的试一下,到你所要清理的页面,在地址栏上输入javascript:var%20s%20=%20document.createElement(‘script’);s.type=’text/javascript’;document.body.appendChild(s);s.src=’http://erkie.github.com/asteroids.min.js’;void(0);
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星动力/够快网盘简测&邀请发完了

首先感谢波斯波斯发的邀请,本文减少废话,官网 http://www.starone.cn
以下简测:主界面上的功能都写了,成就系统不错.首次上传时速度一般,到最后时停住了

换了客户端上传,稳定的传上了

离线下载和转码功能:离线速度还行,转码没有选项,直接一个mobile类型

兴趣组,你打一个a进去试试(点击放大查看)点关注可以进入组.发现了一个bug:不能下载转码的视频.

除此之外目前还不支持批量发布等功能,离线下载的校检时间太长等缺点.不过20g可以离线的空间很给力了,拿来拖bt不错.
发布测试文件lolis.torrent的链接(里面是什么就不多说了)http://www.starone.cn/f/9e283e697e726da4
现在手里有邀请还没发,需要的同学请留邮箱,不用写在评论中,写邮箱栏即可.

首先感谢波斯波斯发的邀请,本文减少废话,官网 http://www.starone.cn
以下简测:主界面上的功能都写了,成就系统不错.首次上传时速度一般,到最后时停住了
星动力网盘简测 星动力网盘简测 继续阅读“星动力/够快网盘简测&邀请发完了”

喜感:l4d2的轻音人物mod

看了标题就不用我多说什么了吧,以前见过l4d1代的初音mod,不过看截图似乎不怎么样.这次不知那位大的作品很是给力.下载地址:http://u.115.com/file/t8af6d8e0e
将k-on!.vpk放到left 4 dead 2left4dead2addons目录下即可.
上视频一枚

看了标题就不用我多说什么了吧,以前见过l4d1代的初音mod,不过看截图似乎不怎么样.这次不知那位大的作品很是给力.下载地址:http://u.115.com/file/t8af6d8e0e

将k-on!.vpk放到left 4 dead 2left4dead2addons目录下即可.

上视频一枚left4dead2k-on!mod 继续阅读“喜感:l4d2的轻音人物mod”

windows 7 starter 简要试用手记

截图就不多上了,总体来说一个字就是快,进程和服务都少了很多,但是功能有所简化,我在试用的过程中也没有发现换主题地方法,据说切换用户需要注销,我只搞了一个账户,也没有测试过,组策略,刻录功能都没有,最近我用上了语音识别,估计简易版上不会带吧.日常应用和其他版本没什么区别,解压文件,运行游戏时我看了一下,与我家庭高级版和专业版的性能相差无几,微软没有故意限制性能.总的来说如果你的配置比较低,或者是上网本等移动平台的话,windows 7 starter的速度和通用性使它成为一个不错的选择.顺便一提它的售价仅15美元(中国不卖),爱好正版的用户可以考虑.

家里的老机上的xp越用越慢了,再次重装估计也好不了那里去,所以换了系统,在win7 starter和ubuntu之间选择了前者,安装的时间共30分钟,比想象的要快.

最先入目的特征是没有aero特效

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译文:谁还需要DRM?

本文原文链接:http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=255861 注:本文为意译,愿意请参考原文.
DRM反盗版措施正在成为一个热门的游戏话题.出版商说,DRM是他们最好的解决办法 -可是玩家抱怨它影响了游戏体验,对与合法的消费者是不公的.一位出版商的老板相信还有其他的方法.Codemasters总裁罗德库森斯看准了一种新的模式,出售游戏的一部分,把其他可选的内容制作成可选下载内容,吸引玩家购买正版以获得完全版的游戏.对此他解释说,他想寻找一个让资金短缺的出版商和不好惹的玩家都能接受的方案.”不需要把drm当作唯一的方法,有时我觉得他适得其反.我非常理解drm为什么会存在,并且我可以说服他们.”
但我最初的想法是,DRM是不是解决盗版问题的答案。
在游戏产业要学会用不同的方法解决问题.我可以告诉你的方案是:出售一个还没有完成的游戏,然后为玩家提供购买游戏的其他部分的方法,让玩家一点一点的买以获得完整的游戏.这样做将使游戏的零售价更便宜(译者注:这对销量有所帮助),同时在游戏发行后的一段时间内,也可以让出版商获得一定的资金,以再次投入游戏开发中.如果这些游戏是盗版的,那么玩游戏的人将无法完成完整的游戏.在技术和编码支持等方面,有些技术需要被开放.有些人乐意与这一点,有些人则不愿意.可是面对我们需要解决的问题上,如果你没有亲身经历过可能不会理解,为了减少自己的损失而改变玩家的游戏体验,玩家会不会买账还是个问题.在这方面上我可能是个少数派.这对去年的电子商务法案来说是一个大麻烦(isp打击在线盗版事件可能与此有关)

    本文原文链接:http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=255861  注:本文为意译,愿意请参考原文.
    DRM反盗版措施正在成为一个热门的游戏话题.出版商说,DRM是他们最好的解决办法 -可是玩家抱怨它影响了游戏体验,对与合法的消费者是不公的.一位出版商的老板相信还有其他的方法.Codemasters总裁罗德库森斯看准了一种新的模式,出售游戏的一部分,把其他可选的内容制作成可选下载内容,吸引玩家购买正版以获得完全版的游戏.对此他解释说,他想寻找一个让资金短缺的出版商和不好惹的玩家都能接受的方案.”不需要把drm当作唯一的方法,有时我觉得他适得其反.我非常理解drm为什么会存在,并且我可以说服他们.”
    但我最初的想法是,DRM是不是解决盗版问题的答案。
    在游戏产业要学会用不同的方法解决问题.我可以告诉你的方案是:出售一个还没有完成的游戏,然后为玩家提供购买游戏的其他部分的方法,让玩家一点一点的买以获得完整的游戏.这样做将使游戏的零售价更便宜(译者注:这对销量有所帮助),同时在游戏发行后的一段时间内,也可以让出版商获得一定的资金,以再次投入游戏开发中.如果这些游戏是盗版的,那么玩游戏的人将无法完成完整的游戏.在技术和编码支持等方面,有些技术需要被开放.有些人乐意与这一点,有些人则不愿意.可是面对我们需要解决的问题上,如果你没有亲身经历过可能不会理解,为了减少自己的损失而改变玩家的游戏体验,玩家会不会买账还是个问题.在这方面上我可能是个少数派.这对去年的电子商务法案来说是一个大麻烦(isp打击在线盗版事件可能与此有关)
    盗版永远会存在.不管你认可还是否认你说他是对的还是错的他终归是一个现实,永远不会消失.某人曾经说过:暗地里坏事更好办. 我非常赞同这句话.就比如当今的唱片产业,他们从不在(反盗版)技术上进取,才落得今天的低谷.其实只要他们愿意使用现有的技术,过了几年唱片产业会比现在好一个级别,这是完全可以实现的如果我们不小心的话游戏产业也会发生同样的错误。因此,我相信作为一个产业,我们要更有创造性的解决问题,多想想我们可以为消费者带来什么.作为出版商我们可以利用自身的优势发展自己.

迅雷7尝鲜预览

昨日放出了新版的迅雷7测试版,版本号为6.1(这一点很类似某操作系统)暂时开放迅雷会员公测,今日就和大家分享一下预览版有哪些改进.(昨天没上网,不然就是第一时间评测了.)

昨日放出了新版的迅雷7测试版,版本号为6.1(这一点很类似某操作系统)暂时开放迅雷会员公测,今日就和大家分享一下预览版有哪些改进.(昨天没上网,不然就是第一时间评测了.)
首先是改进了的安装界面,没啥好说的,上图(部分图片需点击放大)
 
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游戏推荐:防御阵型&可爱漫步者

一直想写几篇文章推荐一些游戏,近日突然看到新出了复兴的几张图,还是写出来整两句.
游戏的目的很简单:防止敌人把24个核心都取走.敌人只会走有路的地方,不会攻击你的塔,子弹用不完,你还可以建塔堵住敌人的道路,听起来很容易,玩起来就不是一般的难了,敌人的hp非常高,所以玩家需要最大限度的分配资源,建设尽可能消灭更多敌人的分配方式.游戏提供了10种不同的塔,不过对我来说最常用的还是激光塔和加农炮塔了.总之如果你的植物大战僵尸已经通了,不妨试试这个游戏.
补充:如果你的资源不够,可以考虑输入秘籍=dnamuse(包括等号).如果不够流畅,请将特效设为低,个人觉得视觉效果区别不大,但流畅性会改变许多.更多介绍及下载:http://www.verycd.com/topics/2839678/
另外一个作为轻松的小游戏名为可爱漫步者,又是一款带物理模拟的游戏.全篇的结构非常简单,生命值在角色的身上写着,只有一条命,一个关卡.这个游戏的乐趣就在于独特的操作方式,wsad移动,左键抓取/投掷,右键晃动踢,要不断的防御反击敌人并越过障碍.打完普通模式后的挑战模式需要一定的耐力才行.更多介绍及下载:http://www.verycd.com/topics/2840706/

一直想写几篇文章推荐一些游戏,近日突然看到新出了复兴的几张图,还是写出来整两句.
游戏的目的很简单:防止敌人把24个核心都取走.敌人只会走有路的地方,不会攻击你的塔,子弹用不完,你还可以建塔堵住敌人的道路,听起来很容易,玩起来就不是一般的难了,敌人的hp非常高,所以玩家需要最大限度的分配资源,建设尽可能消灭更多敌人的分配方式.游戏提供了10种不同的塔,不过对我来说最常用的还是激光塔和加农炮塔了.总之如果你的植物大战僵尸已经通了,不妨试试这个游戏.
补充:如果你的资源不够,可以考虑输入秘籍=dnamuse(包括等号).如果不够流畅,请将特效设为低,个人觉得视觉效果区别不大,但流畅性会改变许多.更多介绍及下载:http://www.verycd.com/topics/2839678/

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