3ds破解一周年杂记

较之于逆转检事2汉化了好多年,心游之域破解并汉化的速度之快,令我震惊。其实普通的汉化组都是比较松散的,如果没有个好的项目管理,汉化的进程会慢很多,再如果某一分工缺人的话,就只能祈祷其他人没有拖延症了。

像acg汉化组那样的,汉化还给钱,估计有相应的进度管理。其实免费是最贵的,总之投点钱给汉化的人员也不错。如果汉化这一块,有kickstarter,淘宝众筹这样的平台,肯定会有人原意出钱的。(听说逆转裁判5可以做正版卡的汉化补丁,如果是这样,或许可以规避从事盗版的风险)

热门的平台就有人做汉化。安卓,ios上的汉化数不胜数。其实,有些游戏如gba,ps平台,本来已冷门,因为有了psp上的模拟器,还是增加了一些受众的。如果3ds玩家多了起来,那么至今没汉化的一些nds游戏也会有人做吧。

gateway从最初的烧录到现在的多rom,硬件一直没有换代,很有节操。比国内某r4烧录卡厂商强多了。吸收了r4的教训后,正确的选择了跟gateway。(技术门槛高的东西选正牌,门槛低的选大牌,一般不会错)目前的2.2很稳定。2.3也要放了,但除了支持更高版本虚拟之外,破解这一块似乎没有什么新进展。

去gbatemp上看,已经有人做3ds模拟器了,运行了几个homebrew。当然现在还处于模拟器开发的早期,想要模拟普通的rom还需要数以万计的工作吧。3ds的软破除了homebrew channel,目前还没有什么消息。毕竟破解这事要来钱才会吸引更多人,无论是卖盗版卡,烧录卡,还是ps3的加密狗,ode(4.60以后ode也没什么办法,目前是靠高版本靠自制系统,盗版机不能从正的状态)。像psp那样单纯的软破,只有不求商业利益的人才会做。

正版、盗版玩家各执一词,甚至对游戏,对烧录卡的看法不同,还会细分门派。没必要争那些,也没必要纠结或平复认知失调。没有人当初是为了纠结或争吵而进入这个圈子的。

最后推荐些游戏。皇牌空战,纸片马里奥,闪乱神乐,压碎空间。好的作品不多,也许几年下来,觉得不错的作品也寥寥无几。如果你的想法认为,优秀的作品即使只有几部也值得花钱,那么可以考虑入手。掌机游戏也是不便宜的,我这几年入手了4个掌机,花了3k以上,能推荐的游戏至多20个。平均下来,单个游戏成本150以上。(是盗版,算下来正版目前还是买不起)

如果很在意性价比,建议去玩手机游戏,性价比高,又便携,带社交分享,真要付费的话也比主机游戏便宜。除了没意思以外,其他都挺好的。

《3ds破解一周年杂记》有2条评论

    1. (相对于现在的游戏)慢节奏的rpg还是有不少。首推传说系列,创世法典,以及超时空之轮。

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