某微软的silverlight游戏心得感想

话说本人写博客向来很慢,此处就不多解释这是什么了,直接传送:http://www.microsoft.com/taiwan/silverlight/mission_xmas.htm

别的介绍就不绕弯子了,以下是本人的心得(我玩了不下10次):

达成和妹子过夜(额,是圣诞夜)需要满足三个条件1公共好感度 2.足够的好感度.3前一天约妹子。
而bad end有两种,一种是没有妹子,另一种是应约的妹子多于1个,被指责花心而崩坏。

首先要注意的是:几个公共选项很重要:进门后打招呼,厨房做饭,储藏室和浴室,选中间的一项可以提高公共好感度。如果这个好感度不高,其余的都是白搭.(没有妹子的bad end.)
根据我的尝试,几个妹子的好感度都比较低时,每个都约了,一个都没来。几次尝试后认定:足够的好感度的最低值为达成两次约会。至于进门时是谁,是否称赞其可爱,都是一样的。
以上两点注意了以后,就是你是否邀请了.这里,达成条件的只能约一个,约了多个就是2号bad end了.

以下感想:四个人长得都是一样的.不能根据好感度产生不同的对话,于是就有了和角色关系不好时,被邀请的妹子依然会给出似乎要应约的答复.(比如玲结局时没有应约,前一天却说我已经准备好礼物了)没有支线,在此之前的多重约会误导了玩家,以为当天也可以约多个角色.开始使得上传照片这一部分可能是用来表现silverlight特性的,不过至于玩家传了什么照片..呵呵.微软应该把这个游戏做的更复杂些,搞上好感度,随机事件,分支,迷你小游戏关卡等等,这样才能充分的体现silverlight的特性,而作出来的这个游戏连flash都不如.

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话说本人写博客向来很慢,此处就不多解释这是什么了,直接传送:http://www.microsoft.com/taiwan/silverlight/mission_xmas.htm

别的介绍就不绕弯子了,以下是本人的心得(我玩了不下10次):

达成和妹子过夜(额,是圣诞夜)需要满足三个条件1公共好感度 2.足够的好感度.3前一天约妹子。
而bad end有两种,一种是没有妹子,另一种是应约的妹子多于1个,被指责花心而崩坏。

首先要注意的是:几个公共选项很重要:进门后打招呼,厨房做饭,储藏室和浴室,选中间的一项可以提高公共好感度。如果这个好感度不高,其余的都是白搭.(没有妹子的bad end.)
根据我的尝试,几个妹子的好感度都比较低时,每个都约了,一个都没来。几次尝试后认定:足够的好感度的最低值为达成两次约会。至于进门时是谁,是否称赞其可爱,都是一样的。
以上两点注意了以后,就是你是否邀请了.这里,达成条件的只能约一个,约了多个就是2号bad end了.

以下感想:四个人长得都是一样的.不能根据好感度产生不同的对话,于是就有了和角色关系不好时,被邀请的妹子依然会给出似乎要应约的答复.(比如玲结局时没有应约,前一天却说我已经准备好礼物了)没有支线,在此之前的多重约会误导了玩家,以为当天也可以约多个角色.开始使得上传照片这一部分可能是用来表现silverlight特性的,不过至于玩家传了什么照片..呵呵.微软应该把这个游戏做的更复杂些,搞上好感度,随机事件,分支,迷你小游戏关卡等等,这样才能充分的体现silverlight的特性,而作出来的这个游戏连flash都不如.

ps:我的通关画面:

pps:pixiv上的同人 中间还混有jp与tw友好等等,请自行观看.flash is watching you画的一般这个题材倒不错.本人最欣赏的是下面的这个作品,原图下载

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